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おいでよ どうぶつの森 KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) 大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光 電撃学園RPG Cross of Venus プレミアムパック(「ねんどろいどぷち4体セット」同梱) 特典 電撃学園RPG文庫付き ストリートファイターIV 特典 オリジナルアニメーションDVD「ストリートファイターIV~新たなる絆~」付き アナザーコード:R 記憶の扉 ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) Xbox 360 VGA HD AVケーブル ブランディッシュ ダークレヴナント 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組) + FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)付き 11eyes CrossOver(イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)
おいでよ どうぶつの森 KORG DS-10(Amaz.. 大航海時代 Online ~C.. 電撃学園RPG Cross o.. ストリートファイターIV 特典.. アナザーコード:R 記憶の扉 ジルオール インフィニット プ.. Xbox 360 VGA HD.. ブランディッシュ ダークレヴナ.. 11eyes CrossOve..

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おいでよ どうぶつの森

[ Video Game ]
おいでよ どうぶつの森

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2005-11-23

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,844 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,000円〜
おいでよ どうぶつの森 ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4.5
向き不向きがあるのか、私には向かなかった(泣) 一応間は開けたけど1年弱はやり続けたんですが、やることが同じで、しかもオレンジの木を植えすぎたから拾いまくるだけでも苦痛で(自分が悪いのか/汗)。釣りはまあ良いんですが、一人でしかやらないためやり込むこともなく、一度放置したら部屋にゴキ○リが発生するからもう…。もう一度やりたくなくなるだけじゃないですかね、ヤツに限っては。通信したら楽しいのかもしれないけど、なんかもうゴキ○リだけで駄目です(泣)飽き症だからですかね。 ゴキ○リが…(泣)
うちの小学校低学年の姉妹と、お友達の女の子がみな持っていますが
子供たちが集まっての遊び方を見ていると、
まるで昔のリカちゃんごっこのようです。

インテリアを考えたり、着せかえを楽しんだりと、
本来の遊び方も似ているところがあるのですが
子供がこれをもって集まると、
いろいろ新しい遊びを考えだします。
かくれんぼなどのルールや新しい遊びもみんなで考えています。
子供が自分たちで話し合いながら遊びやルールを作り出せるという
「遊び」本来の姿が見えるというところが
他のゲームとは一味違うなぁ・・と思います。

たとえば、それぞれ役を決めて「劇」をやってみたり
落とし穴で「迷路」を作って、友達に通らせてみたり
それぞれの家に売りものを並べて、
「お店屋さん」をつくり、お互いの村を行き来して
「お店屋さんごっこ」をしたり・・・

まさに、私たちの世代の女の子が
お人形遊びでしていたようなことを、どうぶつの森の世界でやっています。
先日は、友達の誕生日にみんなでクラッカーを鳴らしてお祝いしようと
時計を操作してまでクラッカーを集めてました。

お人形遊びも、道具の違いだけで
本質はバーチャルな世界で遊んでいるわけですが
リカちゃんでこれだけたくさんの家具や服、アイテムを揃えると
実際かなりの金額と収納を必要とするし、
子供の力だけでは増えないので親に頼るしかないですが
どうぶつの森ならば、ソフト一つ買えば
あとは自分の努力やお友達とのやりとりで増やせるし
服をデザインすることもできるので、
このあたりはお人形よりいいなと思います。
現代の「リカちゃんごっこ」
やれることはワンパターンが多いですが、おもしろいですよ。wiiのどう森よりよっぽどおもしろいです。飽きたな…と思っても1週間ぐらいするとまたやりたくなっちゃう。これがどう森の魅力でしょうね。軽く1日15分ぐらい。本当に自由気ままなスローライフです。でも土曜日にくるホンマさんはうざったいですね。くんな、変態!って感じ。そのホンマがwiiでは店まで出して…見れたもんじゃないわい!詐欺師!でもそれ以外はおもしろいです。ホンマの件を入れると★4つです! おもしろ?い
村を作るシュミレーションGAMEで、色々な動物150人の内の8人が住人として出入りします。 
住人は個性様々で、会話や手紙やイベントから変化が楽しめます。 
自分の村では特産の果物、魚、虫、化石、などが取れコレクション要素が大きいです。 
自分の部屋では家具の配置や色などハッピールームの採点に関連します。 
四季や誕生日など、その日ならではのイベントがあるので飽きが来ないゲームであり、WiFi無線LAN通信をすれば遠隔地の友人の村でも交流が出来ます。 概要を5行でまとめてみた
ゲームクリアというものが特に設定されていないので、
自分が満足いくまで楽しめるゲームです。
長く楽しめるゲーム

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

[ Video Game ]
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

【AQインタラクティブ】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-24

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,180円〜
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4.5
手軽に楽しめるアナログシンセを、
DSという身近なデバイスで再現する。
 
コンセプトとしてはっきりした物があり、
ハマる人は、めりめりハマれる、
十二分にお金を出す価値のあるソフトだと思います。
 
感覚的に触って面白い音が出せる。
そういったアナログシンセの面白さを、
DSという親しみやすいデバイスに
良いハマり具合で融合させています。
 
パラメータ割り当ての可能なカオスパッドも
DSタッチパネルならではといった感じです。
好きな人はここを触っているだけで、
時間が過ぎてゆくのではないでしょうか。
 
このコンセプトには十分すぎるほど、出音もしっかりしています。
アナログモデリングシンセながら、やや硬質な音ですが、
ヴァイブレーションを感じさせる低音までしっかりと出ています。
音色をいじっていて、DSの音出力回路のポテンシャルに驚かされました。

ただ、楽器が出来たり、普段から曲作りをされるような方が
作曲ツールとして利用しようとすると、
シーケンサ能力の制限に苦しむことになると思います。

具体的には、
・シーケンサ分解能が16
・単音6トラックのみ
・メロディックなシーケンスを楽に打ち込めるのが2トラックのみ
・最大16のパターン組み合わせでの曲作りしかできない
などです。

LFOの使い方を工夫したり、
音色作りの面である程度枠を広げることはできますが、
このソフトで遊び込んだ上級者向けの技術が必要になると思います。
 
私見ですが、

■このソフトに向いている人
・シンセサイザに触ったことが無いが手軽に楽しんでみたい
・ループ系のテクノやトランスが好き。自分でも鳴らしてみたい
・Acidとかにハマった
・シンセでの音作りが好き。
・手軽に遊べるガジェット好き。DSをよく持ち歩く。
・NanoLoopとか好き
■向いてない人
・既存の音楽制作環境に手軽に新しい音を取り込みたい
・持ち運べる作曲ツールがほしい
・アナログシンセには馴染めない
・シンセサイザ?興味ない。
 
こんな感じでしょうか。 手軽に遊べるアナログシンセ
<a href="http://www.amazon.jp/review/RQYAMXHFB3SRA">Watch Video Here: http://www.amazon.jp/review/RQYAMXHFB3SRA</a> 動画はDS-10での自作曲です。
もうここまでくるとゲームではないですよね。
手のひらサイズのシーケンサー付き楽器です。
面白さが☆四つなのは、シーケンサー部分をもっと強化して欲しかったという
――どちらかというと、このソフトを気に入ってしまった人のワガママに類する
不満を加味したモノです。

音を創る。音を鳴らしながら最大16個のパターンを作成する。
あとは、パターンの演奏順を設定するSONGで曲を自動で再生させるか。
手でパターンやミュートを切り替えながら半リアルタイムに演奏するのか。

やり方は使う人次第です。

作った音色や楽曲は、こんなご時世です。
動画サイトや様々なネット上のコミュニティを通じて色んな人が
たくさんの作品を公開しています。

そんな創作に興味を持ってる人は間違いなくのめり込んでしまう
ソフトだと思います。おすすめですよ。 チョッピリとちっちゃってるけど、こんな感じに楽しめます。
一番の期待はQYシリーズの代わりになるかという点でした。
やっぱり1小節のパターンを16個までしか登録できないというところが、作曲メモ帳として使う場合のネックになります。
しかも、パート毎のコピーが出来ない(パターン丸ごとのコピーしか出来ない)ため、どうしてもある程度1小節に収まる長さの曲想を盛り込んで1パターンを作り、そのパターンをたくさんコピーしてちょっとずつ変えてつなげ合わせる、という曲作りになってしまうのではないでしょうか。
というわけで、クラブ系のミニマルなテクノとか、そういう類の音楽を作りたい方にはこのステップ・シーケンサはなかなか実用的で役に立つと思います。
ただし、メロディアスなテクノポップをこれだけで作ろうと思うと、結構骨が折れます。頑張る前に心が折れちゃうかも知れません。
そういう意味では、やっぱりこれはQYシリーズの代りにはならないというのが、僕の結論です。
モバイル・シーケンサとしての機能に絞って、同じようなことをこのソフトに求めている方への感想として書きました。
だからといって、このソフトに魅力がないというわけではもちろんありません。
僕が子供だったころにこれがあれば、きっと毎日ずっといじってるだろうと、心から思います。
シンセサイザが好きな方には、文句無しにお勧めです。
だけどあえて星をひとつ落としたのは、QYシリーズの代わりにならなかったのが残念だったから。
次回作が長めの曲想を無理なく入れられるシーケンサとして発売されたら、僕は次もきっと買いますよ。DSi用にSDカードにも対応してくれたら最高ですね。 モバイル・シーケンサとしては・・・
 一言で言って、ゲーム機とこのソフトで曲作りをするのには、制約が多すぎ、できてくる作品レベルにも限界があると思います。
 昔の携帯電話の着メロ入力での作曲レベルでは満足できない人以上でMIDI規格のDTMソフトでは、レベル高すぎると思っている人が、適正対象ではないかと思います。
 目的が、アナログシンセの音色創りにあるのか、演奏の作品作りにあるのかで、評価は、分かれると思いますが、私は後者で、元がステップ入力は面倒でリアルタイム入力中心で、これは、屋外に持ち出せるバッキングシ?ケンス機として使えないかと購入してみました。
 第一段階の操作方法は、1日あれば、DTM知識の無いどんなに素人の方でも4小節の1パターン内をループさせ、カオスパッドでの感覚的入力でなんとなく楽しく操作できた気になれるとおもいます。
 第二段階は、この別パターンを複数タイプ作成し、それをソングでマトリックス座標内で構成して1ソングとして1曲作品を作成させ、名前をつけて保存すること。おそらく、たいていの人は、説明書と試行錯誤で究極の作品を作り上げていくのだと思います。1パターンを共通お題にして各人の発展創作ソングをマルチプレイでセッションなんて使い方を、メーカーは、想定しているのではないでしょうか。
 入力操作は、ニンテンドーDSのダブル・スクリーンのメリットを発揮し、前画面が上画面に残って確認できタッチパネル方式ですので 現状の楽器付属のディスプレーより画期的にわかりやすいと思います。(ただしアルファベット文字フォントは小さすぎ判別紛らわしい文字もありますが・・・) 
 ステップ入力は鍵盤と拍数のノーテーションマトリックス座標 ゲートタイム5段階 ベロシティー12段階 パン5段階での 微調整が可能 デイスプレイ鍵盤での入力も可能です。
 あとは、アナログシンセの操作をディスプレイ画面上に再現し 各ボリュームつまみやジャックコードをつないで音色変えたり、ディレイ フランジャー コーラスで エフェクト処理して 音創りしていくという感じです。
 元音色は、ベース系Aバンクに8種 リード系Bバンクに8種 ドラム系Cバンクに8種で、PCM音源の豊富なプリセット音に慣れた私には、表現音色がグッと狭まった感じは否めませんいろいろいじっても画期的に変わる風でもなく、いじればいじっただけ、土つぼにはまる感じです。ニンテンドーDSのスピーカーだと音の変化がわかりにくいのでイヤホンの使用をおすすめします 
 第三段階は、既存曲を0から打ち込み再生させるようと思うのですが、あくまでも入力は、パターン(4小節)内だけで、多小節にわたるソング(一曲)にたいしてリアルタイム入力できないので、小節をまたぐようなフレーズの入力はできないとは言いませんが、きれいに聴こえるためには困難を極めます。つながり結果をソングまで行って確認するのは少々面倒。また、1トラック モノフォニックで使い切るため和音入れたければおのずとリズムトラックを減らしてキーホード3?4トラックで構成させる必要があると思いますが、リズムトラックはスラーができず、元音を変えてもシンセ処理・エフェクト処理がデフォルトに戻りませんので、同じ音色にするだけで一苦労します。
と、ダメ出しばかり書いてしまいましたが、私の使用方法は、本来の目的とは少々違うためだとおもわれ、他者に聞かせるバッキングにはなりませんが、屋外等の自分の練習用のバッキングには充分で、持ち出しに全然気にならず、しかも安価ですので、楽器趣味の学生で、DS持ってる人は、ぜひ購入してみてください。ニンテンドーDSは、ゲーム以外に各分野へのツール化していますが、このソフトも、その意味で大きな一石を投じたものであると思います。
シーケンサーとして、買ってる人っているのかなあ?
千葉からの電車の中でいじっていたら、東京で降りる予定が横浜まで来てしまいました・・・
仕事には間に合ってよかった!

熱中しすぎに注意が必要ですwww 電車注意!

大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光

[ DVD-ROM ]
大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光

【コーエー】
Windows
発売日: 2009-02-17

参考価格: 4,179 円(税込)
販売価格: 3,364 円(税込)
( 通常5〜7日以内に発送 )
中古価格: 3,027円〜
大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光 ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:   0

電撃学園RPG Cross of Venus プレミアムパック(「ねんどろいどぷち4体セット」同梱) 特典 電撃学園RPG文庫付き

[ Video Game ]
電撃学園RPG Cross of Venus プレミアムパック(「ねんどろいどぷち4体セット」同梱) 特典 電撃学園RPG文庫付き

【アスキー・メディアワークス】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-19

参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 8,232 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
電撃学園RPG Cross of Venus プレミアムパック(「ねんどろいどぷち4体セット」同梱) 特典 電撃学園RPG文庫付き ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  3.5
発売日延期とかww延期したということは相当内容は期待して良いんですね?発売前で評価は下げたくはないので☆3です 是非やめてほしい
おまけのねんどろ4体と本という高価な作品ですが
その分内容が偏らないか心配です
基本的にメインが決まっていますけど
そのほかの作品がないがしろにされていないかどうか不安です
(自分バッカーノ!ファンなので)
でも前作?の「バッカーノ!」は中々だったので期待してもいいかもしれません おまけ狙いがおおそう
特典は悪くないと思うが、何より不安なのはゲームの内容ですね。
特典目当てで買ったら、ゲームのほうは積みゲーになってしまうかも。 無題
ねんどろいどは良くできていますが、やはり気になるのはゲームですね。

小冊子を見る限りは、いい出来であると思うのですが・・・

オリジナルキャラが浮きそうで怖いです。

それでも”プレミアムパック”らしいので、買っておこうと思います。 ねんどろいどはいいと思いますが・・・
ゲーム本編よりも、プレミアパックに同梱される"ねんどろいど"の方に需要が偏るような気がします。なぜなら、4体セットであること、そしてどのキャラも電撃で人気のあるキャラだからです。

おそらく、転売屋も横行すると思われます。購入はお早めに・・・ プレミア化するか!?

ストリートファイターIV 特典 オリジナルアニメーションDVD「ストリートファイターIV~新たなる絆~」付き

[ Video Game ]
ストリートファイターIV 特典 オリジナルアニメーションDVD「ストリートファイターIV~新たなる絆~」付き

【カプコン】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-12

参考価格: 8,390 円(税込)
販売価格:
中古価格: 9,000円〜
ストリートファイターIV 特典 オリジナルアニメーションDVD「ストリートファイターIV~新たなる絆~」付き
カスタマー平均評価:  3.5
オリジナルDVDはとっくに諦めてましたが、2/18に有楽町のビックカメラで購入したところ普通についてました。現在の状況はわかりませんが、まだまだ特典付きで売ってるとこあるのかな。
ゲーム本体の方は過去(スパ2X、ゼロ3あたり)とは感覚が少し違うなと思いました。液晶TV&アダプタを介してリアルアーケードプロ初代でプレイしていますが、ジャンプ大キックを出そうと思ったら出る前に着地してしまったり。遅延のせいかなとも思ったので購入してからアーケードで初プレイしてみましたが、アーケードも同じ感覚でした。ターボまではいかないですが、スト2の頃と比べると全体のスピードが速い感じです。4プレイ目くらいでブランカで初クリアしましたが、他キャラではまだまだ、ラスボスにもたどりつけません。難易度MIDでプレイしてますが、過去の作品と比べると難しいかなと感じます。特にザンギ!バニシングフラットってこんなに強い技だったっけというくらい強くなってます。飛び込み大攻撃&必殺技だけではなかなか進めません。
3rdよりは正当な続編という感じがしますので、スト2ファンには3rdよりもおすすめだと思います。 今までのとは感覚が違う
このタイトルは対戦に力が入っておりSF2に熱中した人ならかなり楽しめると思います。キャラクターも懐かしいものから新しいものまで全てのキャラクターがハイクオリティなデザインでこだわりとセンスの良さを感じます。ただ個人的に残念な点はアーケードモードのオープニング&エンディング時に流れるアニメムービーのクオリティが低い事です。これが無ければ☆5個なんですけど…。 他のレビューでセスが強くて倒せないという理由で評価がかなり低くなっていますが難易度MEDIUM位までなら飛び込みジャンプ強攻撃→しゃがみ強攻撃の繰り返しで倒せるのでSF2のベガに比べればかなり楽だと思います。 最後に…ボイス設定をENGに変更するとオープニングのEXILEの曲が!? あの頃の気持ちが蘇る!!
カプコンのソフトは手堅いゲームシステムを取る印象がありますが、それだけしっかりした基盤を今まで築いて来たからなのかもしれませんね。ただ、数少ないPS3の対戦格闘の中ではなんだか古めかしさを感じてしまいました。派手なのか、といえばそうではなく。あと、インストールすると劇的に読み込みが早くなります。

2D格闘ではないですが、その数少ないPS3対戦格闘ソフトの中では他社ではあるけれどソウルキャリバーが秀逸かな?、と。本作をやった後、無性にソウキャリWをやりたくなりました。あれもストW同様、オンライン対戦ツールとしてはさくさくできますから、そこのところだけですが。もちろんシリーズファンなら楽しめるのだとおもいますので、好みでしょうね。古さのわりに割高という印象でした。 安定と進化
難易度が高すぎると思う人は、ラウンド数を1にすればラスボスにもストレスを感じずに戦えると思います。負けてしまうようでも、コンテニューを繰り返せばいけると思います。一回勝てばいいだけですしね(笑)
また、格ゲー初心者の方ははじめにチャレンジモードで、ある程度指の動かし方を練習すれば慣れていくと思います。今回はあまりボタン入力が難しくないので、すぐに上達していけると思いますよ。 いろいろ叩かれていますが・・・
スト2、ZEROとか昔やった事があるんので、まあそこそこの腕はあると思うんですが、
ボス戦がムズ過ぎです。
イージーでもフルボッコでした。
見事な超反応ぶりで、ガードは堅いは、起き上がりに投げor瞬間移動で背後まわり(めくり)
とかやっちゃってくれます。これでイージーだからたまった物ではない。
やればやるほど理不尽さがこみ上げてくる。

もうちょっと難易度調整して貰いたい物です。


ボスまでは楽しめるが、ボスが倒せなくてはつまらんです。
上手い人じゃないと楽しめない

アナザーコード:R 記憶の扉

[ Video Game ]
アナザーコード:R 記憶の扉

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2009-02-05

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,582 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,980円〜
アナザーコード:R 記憶の扉 ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4
 個人的には、前作に引き続き新品で購入して何の後悔もしていませんし、このシリーズにまた触れられてよかったなと思っています。

 ただ、誰にでもオススメするかというと話は別です。
 ストーリーはWiiの割に全体的に短いし、この手のゲームはどんなにやり込んでも三週もすればやる事がなくなってしまうので、『やりこみ重視』という人には不向きですし、落ち着いたストーリーなので『壮大(世界を救うとか)なストーリーに泣きたい』という方にもオススメ出来ません。
 操作性については、移動等はかなりスムーズに出来ますしロードの苛々もほぼゼロなので、安心できます。謎解きは『頭を使う』というよりは、実際に手を動かして解くタイプです。
 グラフィックについては、静止画は好みは分かれますが『満足できる』、人物のモーションは『もうちょっと頑張って欲しかったな』レベルでしょうか。

 シナリオについては人により様々だと思いますが、決してちゃちな話では無いと思います。『家族』『仲間』『孤独』『ふれ合い』など色々なテーマについて登場人物の内面性を掘り下げて描写しているので、考えさせられることがあるかもしれません。
 ボイスについてはあっても無くてもどちらでも良かったのですが、声を付けられていないことでのメリットが潰されている訳でもないですし、大した問題ではないかなと思います。


 普段の生活ではちょっと考えられないけど、私たちでもこういうハプニングを体験するかもしれないな、くらいの非日常的世界を楽しめそうな方は購入しても良いんじゃないでしょうか。
 『好きだ』と実感するには人を選ぶソフトだと思うので本当は星3つにしたかったのですが、シリーズのファンなので4つにしておきました。参考になれば幸いです。 好みが分かれまくる
DSで出ていたものをやったことがなかったので、そのゲームのリメイク版だと思って、
タイトルの違いも気にせず、買ってしまいました。

で、ゲームを半分ぐらい進めた時に前後篇になっていることに気づきました。

たしかに、前作を連想させる意味不明なワードは出てきましたが、
その度に具体的な説明があり、前作をやってなければということにはなりませんでした。
※ゴーストが友達っていうのにはさすがに???ってなりましたが。

完結編みたいなことで作るのであれば、前作の内容はワードのみにしてほしかった。
そうしてくれれば、もっと早く「前作あるんじゃね?」と気付けた気がする。

あと、「謎解き」というジャンルではないような気がします。
もちろん、アイテムを集めて問題を解決するところもありますが、
問題が起こった瞬間に、「あ?、あそこに落ちてたやつ拾ってくれば…」と
安易に想像できたり、暗号などもテキトーにやってたら解けてしまったり、
悩むということがありません。

かといって、ボリューム満点かというと、普通にプレイしても10時間くらいで終わってしまいます。

ゲームを開始した直後は看板や窓も含めて、調べられるアイテムをすべて調べてましたが、
関係ないものがありすぎて、途中から、明らかに怪しいもの以外は調べなくなりました。

それらすべてを調べていたら、プレイ時間はかなり長くなってたと思いますが、
ほんとーにどーでもいいことしか説明されないので、お勧めしません。

休日1日でやり終えてしまったことを考えると、4000円でも高かったかなぁと。
最近この手のゲーム多いですね。
人気漫画をゲームにした時みたいに、絵だけは良くても、中身が薄っぺらな感じのゲーム。

いい素材使ってるんだから、もうちょっと拡張性が欲しかったなぁ。 失敗しました。
初めに、お話は前作をプレイしていないと少しわからないところがあるかもしれません。

絵が丁寧に描かれていて、ロードによるストレスもなく、片手で全て操作できるので快適に遊べます。
謎解きが良いアクセントになっていて面白かったです。
ゲームを再開したときに前回までプレイしたあらすじが書かれるので話をすぐに思い出せるのもとても良い点だと思います。
基本的に2D操作なので3Dが苦手な方もプレイできるかと思います。

個人的に残念だったのが音楽が余り印象に残らなかった点ですがゆっくりと雰囲気を味わいながらプレイできる良いソフトだと思います。 良いです
とりあえず1週しました。自分は18時間ちょっとかかってしまいましたが、一般的には10時間そこそこといったボリュームだと思います。DSからWiiにハードを移してもプレイ時間はさほど伸びてないようですが、登場人物やフィールドといったスケールは大きくなっています。

なんといってもWiiリモコンの機能をフルに使う謎解きばかりです。中身ですが、そこまで難易度も高く設定されていません。小学生くらいでも少し頭をひねれば簡単に解けると思います。かくいう自分は1,2個本気で悩んだものもありましたが、、、。

ストーリーも面白かったです。がっかり感やとんでも感はなく、程よいテンポで進んでいきます。前作をプレイしていない人には予備知識が足りないかも。回想や人物紹介などで未プレイでも楽しめるようにはなっていますが、ぜひ前作のDS版をプレイすることをおすすめします。 前作未プレイでもいける・・かな?
なかなか面白かった。最初CVねぇのかよ…って、思ったけど下手な声優使って批判受けるよりかは良いかと…。ストーリーは良い方だとは思うけど、やや、かったるさも。自分は14時間ぐらいでクリアできました。謎解きは、主が任天堂だけあってWiiリモコンの使い方がすごい!今までは、突いたり、振ったり、傾けるぐらいしかなかったのに、この作品では…その発想に、ちょっと感動させられた。最後らへんの謎解きは難しくイライラしたけど…。 リモコンをフルに…

ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱)

[ Video Game ]
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱)

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-01-22

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,032 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,480円〜
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  3.5
ジルオールは初めてやったのだがこれは面白い。やり方次第では仲間になったり、敵になって殺したり様々な道がある。PSPの中ではベスト5に入るだろう。 面白い
星は厳密に言えば4.5位です。
ジルオールは初プレイ、プレイ環境PSP-2000、
一周目クリア(スタートの選択はチュートリアルです)した地点で書き込んでいます。

まず 「ストーリー」 ですが、A国とB国が闘って、A国が勝ちました。
というような単純なものではなく、人々が何故そうせねばならなかったのか、
その結果国がどう動いていくのかとよく作りこまれていて、
歴史ドラマを見ているようでとても秀逸だと思います。
「フリーシナリオ」 に関しては一つ大綱となる物語があって、
それを多角的な視点で見ていくという印象を受けました。
一週目では敵だった国に二週目では味方をしたりして、
違う立場から物事を見ることによってプレイする度厚みを成す作りだと思います。

「戦闘」 は散々書かれているように重いですが、回避法が無いわけでもありません。
パーティメンバーを3人にすれば、大抵の戦闘は問題ないレベルまで動作が落ち着きます。
(人数を減らすほど軽くなります)
また戦闘自体を回避したい場合は、
精霊力レベルを各々4まで上げればロースペルで各種回避魔法が使えます。
特にインビジブルは説明では敵から見えなくなる、とありますが、
敵をすり抜けることもできますので上手く活用すれば便利かと思います。
「キャラクターの育成」 についてはソウルという成長傾向をセットし、
自分の好みに合わせて育てるのですが、大体同じ育て方になってしまうので
もう少し差異があった方がいいかも知れません。(強いて言えば固定武器が差異でしょうか)
ただしこれは逆に能力に関係なく好みのキャラでメンバーを選べる、
という長所でもあると言い換えることもできます。
スキル・魔法の数は使わないものも多いので、もっと少なくてもいいですね。

他 「インストール」 は心なしか画面切り替えが早くなった気はしますが、
時々妙に長いときもあるので何とも言えません。
「二週目の要素」 は一周目で集めたソウルポイント・錬剛石のみ引き継がれ
(余った分ではなく、使用した分も含め)、
さらに通信機でどこでもキャラクターを呼び出せるのが嬉しい。
特に通信機は呼び出す・別れる時の演出も無いのでかなり快適です。

以上長文となってしまいましたが、
インストールの欠陥で色々と台無しにしてしまうのがもったいないと思いましたので…。
インストールが上手く機能していれば文句無しで星5、
戦闘の重さがどうしても回避できなければ、星は4つでした。 戦闘の重さは、軽くできないこともないです
PS,PS2版経験者ですが、本作の追加要素には満足しています。ですが他の方がおっしゃるように決して快適とは言い難いプレイ環境は残念でした。それでも昨今のRPGに辟易している方は楽しめると思います。主人公とプレイヤーのシンクロ感は他のRPGではなかなか味わえないと思います。ただ攻略本を2冊に分けて出したりするコーエーの商法は腹が立ちます。 無双を乱発するエネルギーをこちらへ向けてくれれば・・・・。 万人向けではないが
キャラのCGが最悪。
主人公も何かぱっとしない。
コーエーだから無双くらいのクオリティかと思ってたら素人が作ったようなCGでがっかり。
ゲームのテンポも悪い。

ゲームに不満は持たないタイプだけどこればかりは不満爆発。インストールデータも意味無し。止まりまくり。

マルチエンディングは評価に入れて星二つ。 イラストに惚れたけど
初プレイだがしんどい だるい イベントっていうけどあんな超絶短いもん イベントなんて呼べねーよ 何でこんな人気あるのかマジいみふ…あっセラのツンツンにだけはちょい萌えた だれる…

Xbox 360 VGA HD AVケーブル

[ Video Game ]
Xbox 360 VGA HD AVケーブル

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2005-12-10

参考価格: 3,675 円(税込)
販売価格: 2,976 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,560円〜
Xbox 360 VGA HD AVケーブル ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4.5
アナログから変えましたが、見違えるように表示が変わりました。
ぼけぼけだった文字がくっきりと!
大きめのPCディスプレイを持っているならばおすすめです。
ただ、PCディスプレイのアスペクト比16:10にXBOX360が対応してないので、画面が縦に引き伸ばされます。
(通常のワイドテレビの16:9しかない)
詳細変更ができないディスプレイでは注意が必要です。 VGA綺麗!
XBOX360用に↓のディスプレーと一緒に買いました。
acer 19インチ ワイド液晶ディスプレー ブラック X193WBD

さすがVGA綺麗な映像を映してくれています。

以前はS端子でディスプレーとXBOX360を繋いでいましたが
映像の鮮明さが全然違いますね。

デッドライジング をプレイすると遠くの方にいるゾンビも
鮮明に見えて感動しましたw

高画質&安価(?)でゲームを楽しむならこのケーブルは欠かせないですね! おすすめ
パッケージを開けて一番最初に思ったのが「無駄に重くて長い」ということ。
強引に押し込めてあったせいか変なクセがついていて、接続がちょっと難しかったです。
あと、D-sub内の15本のピンの長さにばらつきがあったり色んな方向を向いていました。
ここまで均一でないピンを見たのは初めてだったのでちょっとガッカリです。

仕上げに難はありましたが動作自体には問題はありません。
ちなみに自分は16型の液晶モニタ(1280x1024)に接続して使っていますが
画面の大きい21型のブラウン管テレビにコンポジ接続して使うよりも遥かにキレイです。
モニタのサイズが小さいから…という理由で避けるのは勿体無いことです。 思ったよりも仕上げが雑でした。
Xbox360を買ってブラウン管のテレビ(14インチと26インチ)の両方でやっていましたが、文字が小さいのでやる気が失せていましたが、これを買って19インチワイドの液晶でやってみると、かなりよかったです。ブラウン管の小さいテレビでやっていて液晶ディスプレイを持っている方にはおすすめだと思います。 かなりいい。
 TVが古く端子がなく、S端子でつないでも
文字が滲んだため思い切ってVGA端子を購入しました。
17インチのPCモニタに繋いだところ、あまりの綺麗さにびっくりしました。
文字の滲みもなく、ベッタリした感じからくっきりと立体的に見えるようになりました。
私のような資金的に余裕のない貧乏ゲーマーにとっては
ぴったりのハイデフ端子だと思います。
VGA端子で箱○の性能は十分に引き出せます。
液晶TVを購入するか悩みましたが資金的に助かりました。
ゲーム画面のチラツキにお悩みの方には強くお勧めします。
PCモニタに繋いで使用

ブランディッシュ ダークレヴナント 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組) + FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)付き

[ Video Game ]
ブランディッシュ ダークレヴナント 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組) + FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)付き

【日本ファルコム】
Sony PSP
発売日: 2009-03-19

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,032 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
ブランディッシュ ダークレヴナント 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組) + FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)付き ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4.5
必殺仕事人みたいな日本ファルコムさんらしいです(笑)。週刊ファミ通に広告しか載せていませんから・・・。脱出アクションRPGらしいです。見た感じ、面白そうです。 ・・・無言
高校生の時に燃えましたね。
ドーラドロンの馬鹿さ加減に大笑いしたり、落とし穴の間で休憩したりと
非常に懐かしいです。

マウス必須のゲームだっただけに、他のレビュアーさん同様心配ですけど、
チャレンジしてみます。

しかしFMタウンズって、若い人知っているんですかね。 アラサー狙いの懐かしさ
高校時代に一作目をプレイして以来ずっと同作品のファンです。
主人公アレスの素顔は最後まで見えず、台詞もありません
故に感情移入できるのだと思います(壁紙やパッケージなどでは見えます)

当時のPC9801の表現力は640×400ドットの16色
対してPSPは480×272ドットの1677万色、解像度で少し不利ですが
デモ動画を見ると真上からの見下ろしではなく斜め後方視点なので
奥行きが出て3歩半前まで視界があります。

原作は中央にフィールドを配置し、
画面左右をMAPやアイテム一覧でかなり占有していましたが
PSP版は画面全体をフィールドとし、装備品やMAP、ステータスを
重ねて表示(MAPは半透明)することで逆に広く感じます。

意地の悪いトラップや懐かしいギミックが楽しみです。
また最短クリアーを競うイベントなども開催されるのでしょうか?
当時はコンプティーク誌で企画がありましたね。

1度クリアーしても記録に挑戦したり
何度も遊べる中毒性があるARPGでした。今度も恐らく?そうでしょうか。

また、特に曲に魅力を感じているので原作に沿ったアレンジにも期待
特典サントラが2枚+2枚は太っ腹で買い得感があります。
原作をご存知の方は勿論、若い世代の方にも是非遊んで欲しい作品です。 嬉しい復活
ずっと移植されるの待ってたけど、
PSP売っちゃったから、
買い直すか迷うぐらい好きなゲームです。

みんな言う様に操作性が本当に心配です。
どう考えてもPSPじゃボタンが足りないような気が・・・
マウスでするアクションRPGってあの当時斬新だったから、
PSPよりもDS向きな操作性なのになぁ・・・
後からDSとかで出るかな・・
迷う・・・

でも、CD4枚付で4000円は安い。
どっかのコー○ーさんとか見習って欲しい。笑 懐かしい・・・
PC-9801版をやり込んだ者として(マップ完成率 98%)、操作性が心配です。

PC-9801版(元祖)を知らない方へ:
 PC-9801版では、「フルマウスオペレーション」&「リアルタイムアクション」が
 前面に打ち出されていました。たとえば…

 アレスの「移動&方向転換」は『アレスの周囲をクリック』
 (この時、マウスカーソルはアクションに対応したシンボルに変化します)
 (移動系アクションは7種類…、前進 / 後退 / 方向転換 左90度 / 右90度)
 (スライド ステップ左 / スライド ステップ右 / 前方飛び越しジャンプ)

 「攻撃」or「盾を構える」は『アレス自身をクリックorマウスボタン押しっぱなし』
 (マウスカーソルは『剣』や『盾』のシンボルになる)

 「アイテムの使用」は(常に表示されている)アイテム欄の『アイテムを直接クリック』
  または、アイテム欄の「位置に対応した」テンキーの『キーを押す』(←これ重要)

 そしてゲーム内時間は、「ユーティリティ画面」と「SHOPに入ったとき」以外止まらない
 と思った方が良い…という感じでした。


アレス自身の操作は 十字キー & LRキー & ○×△□キー で問題ないでしょう。
しかし、公式サイトの情報によると、アイテム使用もPC-9801版と同様にリアルタイム操作であるとの事。

この「アイテム使用」の操作性が(特にBOSS戦で)心配なのです。
平常のダンジョン探索中は「アイテム使用」を1、2種類しか行わないのが普通でした。

しかし、ゲーム終盤のBOSS戦では、テンキーの4を「HP回復薬」、テンキーの6を
「MP回復薬」、テンキーの8を「補助魔法A」、テンキーの5を「補助魔法B」に
セットしてから…

突入! 即座に8!5!…格闘…格闘…格闘→4!…格闘…格闘…格闘→4!8!5!6!回避…
という感じでした。

上記の「マウス操作」+テンキーの(5×3で)「15キー」という操作を、PSP上でどのように
再現 / アレンジするのか…

「アイテム使用」ボタンが最低でも「4つ」ほしい!
(公式デモムービーやプレイムービーを見ると、アナログパッド左 / 上 / 右で、)
(「3つ」はあるみたい…、もう後1つは…あるのかなぁ)

日本ファルコムさんには、ぜひ「体験版」を出してもらいたいです。
(でないと、不安です!) 操作性が心配なんだけど…

11eyes CrossOver(イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)

[ Video Game ]
11eyes CrossOver(イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)

【5pb.】
Xbox 360
発売日: 2009-04-02

参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: 7,392 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
11eyes CrossOver(イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版) ※一部大型商品を除く
カスタマー平均評価:  4

今回、XBOX360で発売との事ですが、正直正解だと思います。

私自身、XBOX360を所有していますが、このような作品が発売されるとは思いませんでした。

あと、他の方はXBOX360で出す意味が分からない。などと仰っていますが、私はPS2で出すほうが私には理解できません。

もしPS2で発売したとしても画質等に劣る分、購入意識は減ります。

PC版をプレイして良いと思う方は2万程度出しても買う価値はあると思います。

他にもCHAOS;HEADなども発売されるみたいなので購入する価値は十分あると思います。

あくまで、個人的な意見なので参考程度にどうぞ。






妥当な選択かと
他の方のレビューを見ると、ゲームの評価が「自分の持っていないハードで出る」という事で下されている点が非常に気になりました。
せっかくハイデフで出してくれたのに、わざわざ性能の劣るPS2で出せとか愚の骨頂ですよ。
それにPS2なんかで出したらソニーチェックに引っかかってせっかくの名作が無理のあるストーリーになること必至です。
ToHeart等の恋愛・感動系ならともかく、11eyesみたいなストーリーはPSよりも断然箱の方が向いていると思います。
そもそもこのゲームを知っている人はみんな大人なはずなんだから、本当にやりたかったら2万円くらい出して箱買いましょうよ。
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載) なんだこのレビューは
前作を買った人からしたら正に金の無駄遣い  だが、やはり前作の出来が最高で、出来ればPC、もしくはPS2で出てほしかった 個人的にはXboxを持ってないので悲しいです しかし、OP曲のendless tearsは最高に神曲だったので、期待をしながら買ってみます 惜しい!
PC版から気に入っていたのですがせめてPS2でも出して欲しかった、このソフト一本のためにXbox を購入するのは少しためらう所です、ただそれでも期待をこめて☆4つと言うところで 少し迷うが期待をこめて

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 更新日 2009年2月23日(月)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク